戰地風雲6
| 戰地風雲6 | |
|---|---|
| |
| 类型 | 第一人称射击 |
| 平台 | |
| 开发商 | 战地风云工作室[a] |
| 运营商 | 藝電 |
| 系列 | 戰地風雲系列 |
| 引擎 | 寒霜 |
| 模式 | 单人、多人 |
| 运营日 | 2025年10月10日 |
《戰地風雲6》(英语:Battlefield 6,又译作「战地6」)是由戰地風雲工作室[a]開發,藝電發行的第一人稱射擊游戲,是戰地風雲系列第16款作品,遊戲設定在2027年,涉及北約以及由前北约成员国资助的私人軍事公司“和平军团”。[1][2] 該作品於2025年7月24日發布了首部預告片[3], 發售日期為2025年10月10日,[4]並在當天登陸PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S。[5][6][7]2025年7月24日,战地6公布首支预告片,揭开了和平军团的面纱[8]。2025年8月9日到10日,以及该月14日至17日,战地6开启大规模Beta公开测试,获得邀请码的玩家在8月7日即可开启测试[9][10]。
游戏在各平台的标准版零售价为69.99美元,魅影版零售价为99.99美元。[11]
玩法
战地6多人模式玩法与前作类似,但拋棄了專家系統,回歸了經典的兵種系統,即突击兵、工程兵、支援兵或侦察兵。在一场游戏内,玩家可以通过支援队友、击杀敌人和达成目标来实现自身兵种的升级,升级后兵种可以进一步强化其独特优势。玩家可以修改武器配件,但每个配件都占用一定的点数,总共不能超过100点。[12][13]
游戏首发时有九张地图,分别是开罗围城、伊比利亚攻势、解放峰、帝国之州、火焰风暴行动、圣徒区、新索贝克城、米拉克山谷和曼哈顿大桥,其中火焰风暴行动为战地3地图的重制版,米拉克山谷是首发最大的地图。同时,战地2042中的地图创作工具门户(Portal)将在战地6中回归,同时加入一个由Godot引擎驱动的新编辑器。[14][15]
單人劇情
游戏背景设定在近未来,北约濒临崩溃之际,一家名为和平军团(Pax Armata)的私人军事公司想要“重塑全球权力格局”,一支美国海军陆战队中的“匕首一三”(Dagger 13)小队需要阻止和平军团,玩家将扮演“匕首一三”小队中的一员。单人战役共有九关,分别是Always Faithful(忠诚不渝)、The Rock(钢铁堡垒)、Operation Gladius(古罗马短剑行动)、Night Raid(暗夜突袭)、No Sleep(无眠)、Moving Mountains(移山破阵)、Nile Guard(守护尼罗河)、Operation Ember Strike(余烬打击行动)、Always Forward(永远向前),全流程大约为4-6小时。[16][17]
2027年9月,北大西洋公约组织部队准备撤离格鲁吉亚,準備为私人軍事服務公司"和平军团"(Pax Armata)让路,這表面上是一次和平交接。美國海軍陸戰隊突襲兵團的枪炮军士长迪伦·墨菲与其小队"风暴1-2"在准备简报时,和平军团部队突然袭击其基地。墨菲召集小队摧毁了关键的网络安全设施,以防被和平军团获取;他们成功了,但在撤离时,他们的直升机被击落坠毁。小队成员起初勉强幸存,但随即被和平军团部队完全包围并击溃,导致除墨菲外的小队成员全部阵亡,墨菲成为唯一的幸存者,直至获救。
接下来的几个月里,北大西洋公约组织秘书长遭和平军团暗杀,在北约未作出回应后,包括法國、意大利、西班牙在內的十二个国家退出北约,转而与和平军团结盟。与此同时,墨菲被重新分配到一支新的海军陆战队突袭小队"匕首一三"(Dagger 13),由中央情报局联络官梅丽莎·米尔斯(Melissa Mills)指挥。2028年3月,"匕首"小队的队长哈兹·卡特(Haz Carter)三级军士长和狙击手西蒙妮·"壁虎"·埃斯皮纳上士(Simone "Gecko" Espina )被部署到直布罗陀,协助一支英国小队对抗和平军团的占领,之后与墨菲及"匕首"的医护兵克利夫·洛佩兹(Cliff Lopez)上士汇合。在直布罗陀市政厅,他们目睹了英国小队被和平军团的当地战场指挥官亚历山大·金凯德(Alexander Kincaid)俘虏并处决,金凯德随后逃脱。
6月,米尔斯派遣"匕首"小队在埃及陸軍特种部队第777部队指挥官易卜拉欣·阿勒卡提布(Ibrahim Al-Khatib)的协助下,从和平军团占领的开罗执行营救生物识别技术公司首席执行官法耶克·塞利姆(Fayek Selim)的任務,結果任务出现意外,塞利姆死亡,但小队成功从其拇指内的射频识别芯片中提取了所需情报。芯片显示,金凯德正计划对正在举行北约峰会的纽约发动袭击。"匕首"小队被部署到布鲁克林区以消灭策划發動導彈袭击的和平军团小组,而金凯德则被揭露是一名前特种空勤团特工,曾与卡特共事,后者在一次獲取伊朗生化武器資訊的任务中由於被伊朗革命衛隊包圍而被迫抛下了金凯德。金凱德臉被敵人潑了硫酸,但最後活了下來。虽然"匕首"小队成功挫败了最初的袭击,讓大部分導彈被攔截,但他们意识到金凯德的真正目标是美国总统费尔南德斯(Fernandez)。次日早晨,和平军团伏击了费尔南德斯的美國總統座車车队;"匕首"小队成功救出总统并将其带到安全地点。墨菲和卡特想找到金凯德,但反而被金凯德伏击,卡特被金凯德用刀刺死。金凱德卻放了墨菲。卡特临终前,任命墨菲为"匕首"小队队长。
事后,费尔南德斯总统宣布成立北约全球快速反应部队,并向和平军团宣战。7月,阿勒卡提布率领一支埃及坦克纵队突破和平军团在开罗郊区的防线。9月,在中央情报局特工卢卡斯·赫姆洛克(Lucas Hemlock)加入后,"匕首"小队被部署到塔吉克斯坦粟特州,清除和平军团在其基地附近的防空系统,随后加入北约的主力进攻。他们摧毁了装有极具破坏性的纳米化合物NXC高超音速武器。"匕首"小队抓获了金凯德,金凯德透露和平军团是由中情局秘密创建并支持的,同时声称自己是被米尔斯安插在和平军团内部的,暗示了米尔斯在和平军团崛起过程中的角色。金凯德试图拔刀,但被赫姆洛克出于自卫开枪击毙。米尔斯切断了与"匕首"小队的联系,并呼叫空袭以掩盖线索,不过小队成功逃脱。
三天后,"匕首"小队潜入米尔斯位于弗吉尼亚州麦克莱恩的家中,审问她并开始拼凑出一系列事件背后的真相:和平军团在格鲁吉亚袭击北约,真实目的是为了夺取“韦莱斯计划”(Project Veles)——这是一种能让卫星影像失效的技术,该技术就存放在墨菲摧毁的设施中;直布罗陀的行动是他们的第二次尝试,並成功获取了该技术,使得他们得以在开罗、布鲁克林和塔吉克斯坦等关键行动中避开侦察;而塞利姆则向双方出售情报,为和平军团提供了实施布鲁克林袭击所需的信息。米尔斯和塞利姆共同向和平军团提供了NXC和关于"韦莱斯计划"的情报。在胁迫下,米尔斯透露,中情局创建和平军团的目的是将所有反美势力整合到一个旗帜下,为美国树立一个共同的敌人,并计划最终由米尔斯的一名亲信接管该组织,而金凯德就是米尔斯的卧底之一。然而,这家私人军事公司最终变得过于庞大,超出了中情局的控制。在"匕首"小队消灭了前来解救米尔斯的一支和平军团小队后,墨菲根据"匕首"小队新任匿名联络官的指令,处决了米尔斯。
开发
由于前作战地2042反响不佳,EA在2042发布几週后任命文斯·贊佩拉为《战地》系列总负责人,并组建战地风云工作室以改进2042并开发新作[18]。
战地6由战地风云工作室开发,该工作室包含DICE、Criterion Games、Motive工作室和Ripple Effect工作室(前身为 DICE LA)[19]。DICE主导开发多人模式,Motive和Criterion Games负责单人战役,Motive同时参与多人模式中的地图设计,Ripple Effect工作室主导开发大逃杀模式[20]。在2024年2月EA宣布关闭Ridgeline Games之前,Ridgeline Games也参与了开发单人战役部分[21]。
2025年7月,Ars Technica报道称战地6在开发过程中面临多个重大挑战,包括团队疲倦、四家工作室之间的文化冲突、EA对游戏销售量不切实际的预期,以及预算膨胀超过4亿美元,这将使得战地6成为史上开发成本最高的游戏之一[22]。EA 首席执行官安德鲁·威尔逊将其形容为公司“全力以赴”的项目[18]。
推广
2025年2月,EA宣布成立战地风云实验室,并公开了游戏的预先测试版本的实机演示画面[23]。2025年3月,部分参与测试的玩家将早期游戏画面泄露到了网络上[24]。在2025年7月初, EA向部分网红寄送带有战地6标志的宣传包裹,游戏标题被提前泄露[25]。2025年7月22日,游戏被正式公布命名为《战地风云6》(Battlefield 6)[26]。2025年7月24日,战地6發布了首部預告片[3]。

2025年8月9日到10日,以及该月14日至17日,战地6开启大规模Beta公开测试,获得邀请码的玩家在8月7日即可开启测试[9][10]。Beta公开测试结束后,战地2042收到更新,新增了免费的战斗通行证,其中包含战地6的人物和载具皮肤[27]。
2025年9月28日,战地6发布真人预告片,预告片邀请了美国电影《歌舞青春》三部曲男星扎克·埃夫隆、英国综合格斗手帕迪·皮姆布莱特、NBA 球星吉米·巴特勒、美国乡村音乐歌手摩根·沃伦出演,他们在预告片片头出现没多久就被炸飞,此举被认为是讽刺使命召唤系列喜欢请明星代言。[28]
| 汇总媒体 | 得分 |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 82/100[29] (PS5) 83/100[30] (XSXS) 84/100[31] |
| OpenCritic(推荐率) | 90% 推薦[32] |
| 媒体 | 得分 |
|---|---|
| Eurogamer | 4/5[33] |
| Game Informer | 8.5/10[35] |
| GamesRadar+ | 4/5[37] |
| GameSpot | 7/10[36] |
| HardcoreGamer | 4/5[38] |
| IGN | SP: 5/10[39] MP: 8/10[40] |
| 新音乐快递 | 3/5[41] |
| PCGamesN | 9/10[42] |
| VG247 | 4/5[43] |
| Video Games Chronicle | 4/5[44] |
| Fami通 | 9/10, 9/10, 9/10, 8/10[34] |
獲獎
| 年份 | 獎項 | 分類 | 結果 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 金摇杆奖 | 最佳多人遊戲 | 提名 | [45][46] |
| 最佳音效 | 提名 | |||
| 最佳遊戲預告 | 提名 | |||
| 2025年遊戲大獎(TGA) | 最佳音效設計 | 獲獎 | [47] | |
| 最佳動作遊戲 | 提名 | |||
| 最佳多人遊戲 | 提名 |
備註
- ^ 1.0 1.1 由Criterion Games、DICE、Ripple Effect Studios和Motive Studio联合开发
参考文献
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