Final Fantasy VII 重生
| Final Fantasy VII 重生 | |
|---|---|
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![]() PlayStation 5日版遊戲封面 | |
| 常用译名 |
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| 类型 | 動作角色扮演 |
| 平台 | PlayStation 5、Microsoft Windows、任天堂Switch 2、Xbox Series X/S |
| 开发商 | 史克威爾艾尼克斯第一開發事業部 |
| 发行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
| 总监 | |
| 制作人 | 北瀨佳範 |
| 设计师 |
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| 编剧 | 野島一成 |
| 程序 |
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| 美术 |
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| 音乐 |
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| 系列 | Final Fantasy系列 |
| 引擎 | 虚幻引擎4 |
| 模式 | 单人 |
| 发行日 | PlayStation 5
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《Final Fantasy VII 重生》(日語:ファイナルファンタジーVII リバース)是史克威爾艾尼克斯第一開發事業部開發並由史克威爾艾尼克斯發行在PlayStation 5平台上的動作角色扮演遊戲,於2024年2月29日公開發售,為《Final Fantasy VII 重製版》(2020)的續作與《Final Fantasy VII》(1997)重制版三部曲的第二部作品。故事設定在《重製版》結局的不久之後,玩家將扮演僱傭兵克勞德·史特萊夫及一群主要為生態恐怖主義組織「雪崩」組成的角色。他們為了阻止超大型企業「神羅」繼續利用「魔晄」作為能源,以及打倒企圖成為「星球」之神的前「神羅戰士」賽菲羅斯而聯手踏上旅程。
該作在2019年11月《Final Fantasy VII 重製版》發行前便已開始製作,並在隔年6月披露正在開發的消息。所有主要開發人員都從前作回歸,除了原總監野村哲也出任創意總監,及濱口直樹以總監而非聯合總監身份重返外,大部分皆擔任相同的職位。與其前作一樣,《Final Fantasy VII 重生》將融合即時動作、战略和角色扮演三大元素。
2024年12月13日,史克威尔艾尼克斯宣布,将于2025年1月23日发售游戏的Windows版本,登陆Steam及Epic游戏商城,预购期间享有首发七折优惠(游戏发售当日结束),现已发售。Xbox Series X/S、任天堂Switch 2版将于同年6月3日发售,预购期间享有首发八折优惠。
遊戲玩法
《Final Fantasy VII 重生》是1997年PlayStation遊戲《Final Fantasy VII》重製版三部曲計劃中的第二部作品,劇情接續前作《Final Fantasy VII 重製版》主角一行人逃出米德加都會區之後[1][2]。玩家將主要控制加入生態恐怖組織「雪崩」的士兵克勞德·史特萊夫,他意識到宗主神羅持續消耗「星球」的生命能量後決意與其切割,後來捲入到被認為已死的傳奇「神羅戰士」賽菲羅斯的衝突之中[3][4]。就跟前作《重製版》一樣,《重生》重新構思了原作的多個要素,並顯著地擴充了角色發展和整體的敘事結構[5][6]。
與《重製版》偏線性流程的米德加相比,《Final Fantasy VII 重生》以即時探索和戰鬥為賣點,同時遊戲的地圖也有更為開放的環境。玩家的目標標記會持續出現在平视显示器內,其上突顯了主線故事任務、正在進行的支線任務與它們各自與玩家隊伍之間的距離[7]。除了步行之外,隊伍還可以裝備專用的魔晶石來騎乘陸行鳥,藉此更快的穿越主世界。《重生》將《重製版》的活躍戰鬥時間系統(Active-Time Battle,ATB)與以動作為重點的近戰戰鬥系統相結合,憑此,玩家將可控制一支由眾多角色組成的隊伍,且可在遊戲中的任何時刻自由切換角色[7]。在戰鬥時,玩家控制的角色能使出物理和魔法的組合攻擊,並可在選單中取出特定的道具來達到輔助進攻、防禦和回血的效果。此外,在《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》的可下载内容「尤菲的新篇章」(Episode: interMISSION)中首次引入的協同作戰系統(Synergized)亦有被《重生》採用,這機制讓玩家隊伍的成員能夠同時攻擊,但相對的是ATB條填充速度會變慢[7]。
劇情
設定與角色
《Final Fantasy VII 重生》是擁有全新劇情的前作《Final Fantasy VII 重製版》的直接延續,跟後者一樣對原作《Final Fantasy VII》的情節、世界觀和角色陣容有一定的重構[8]。《重生》的故事發生在一個俗稱為「星球」(The Planet)的平凡世界,主角一行人為了終結透過將被稱作「生命之流」(Lifestream)的精神能源武器化,藉此控制米德加都會區的神羅公司的暴政,以及擊敗據傳已死,現今正企圖召喚毀滅性的魔法隕石衝擊星球,好讓自己與生命之流融合以獲得神性的前「神羅戰士」(SOLDIER)賽菲羅斯而踏上旅程[8]。《重生》將橫跨《FF7》原作克勞德等人離開米德加到「忘卻之都」(Forgotten Capital)之間發生的各種事件,但部分地點的探索順序則與原作有所不同,例如五臺地區(Wutai)就會留待重啟三部曲最後一作才會出現[8]。
遊戲的中心主角和主要角色一行人的領導者是前1st級神羅戰士,現時以傭兵身份協助生態恐怖主義組織「雪崩」的克勞德·史特萊夫。伴隨他的還有該組織的兩名成員:既話多又厚臉皮,但富同情心的「雪崩」首領巴雷特·華勒斯,以及克勞德的青梅竹馬兼米德加「第七天堂」(7th Heaven)的調酒師、和藹可親的內向武術家蒂法·洛克哈特,三人共同帶領「雪崩」聯手抵抗神羅對星球資源的不道德開發[9]。中途加入他們的還有古代種「賽特拉」(Cetra)的唯一生還者,居於米德加第伍區貧民窟的賣花女爱丽丝·盖恩斯巴勒;出身自星隕峽谷(Cosmo Canyon)、會說人話,但也因此遭神羅誤認是古代種而被綁架至實驗室圈養的類狼生物赤紅XIII;以及從神羅總部手中竊取「究極魔晶石」(Ultimate Materia)失敗,且失去搭檔索儂·草壁(Sonon Kusakabe)後為了見證神羅徹底垮台而加入主角隊伍,出身自五臺的忍者與魔晶石大盜尤菲·如月[9]。
在整個故事進程中,配角們會在不同的時間段發揮作用,其中最重要的要數克勞德過去的挈友、艾莉絲的初戀情人札克斯·菲爾,他和克勞德在《核心危機 -最終幻想VII-》(2007)原作中接受了植入外星生命細胞「傑諾瓦」(JENOVA)的實驗,隨後一同叛離神羅,但卻在逃離期間遭受重傷,死前將其武器「毀滅劍」(Buster Sword)交託予克勞德。主要配角還包括由前神羅都市開發部部長里維·杜耶斯提操控的貓型機器人凱特·西;文森特·瓦倫泰,被科學家寶條博士改造過肉體的前神羅特務組織「塔克斯」成員;以及畢生夢想為實現太空飛行的前神羅頭牌飛機師與火箭科學家希德·海溫德[10][11][12]。其他會出現在《重生》中的次要配角則有星隕峽谷的長老布根哈根、奉命追捕克勞德和其盟友的塔克斯新人伊莉娜,以及「雪崩」的倖存成員畢格斯等人[13]。其中最後者的角色經歷與原作有些微不同,他在米德加第柒區的圓盤倒塌事故中生還,現在正打算為朋友的死向神羅復仇[14]。
劇情
受僱於反神羅電気動力的組織雪崩的克勞德·史特萊夫,因炸毀了神羅的一號魔晄爐(魔晄,星球上的一種資源)而遭到神羅追捕。在此期間,他遇見了被神羅盯上的賣花少女賽特拉(古代種)後裔爱丽丝·盖恩斯巴勒,並與雪崩分部的領導者巴雷特·華勒斯、克勞德的青梅竹馬蒂法·洛克哈特一同投入與神羅的戰鬥。由於爱丽丝被神羅囚禁,一行人闖入了神羅公司總部,並在那裡目擊了神祕生物杰诺瓦(Jenova)。隨後,他們救出了被當作實驗動物的赤紅XIII並將其納為夥伴,成功救回艾莉絲。不久後,萨菲罗斯的幻影開始出現在克勞德面前,克勞德的精神也逐漸受到侵蝕。在與神羅的戰鬥白熱化之際,克勞德一行人擊敗了萨菲罗斯的幻影,總算逃離了神羅的所在地米德加(Midgar)並來到附近的城鎮卡姆(Kalm)的旅館中療養。期間,克勞德向夥伴們講述了五年前自己與萨菲罗斯來到自己与蒂法的家乡尼福尔海姆,去调查那里的魔晄反应堆。在那期间,萨菲罗斯在发现自己其实是通過杰诺瓦细胞创造的人造生命体后陷入疯狂,他放火焚毁了尼福尔海姆,杀害了包括克劳德的母亲和蒂法的父亲在内的许多居民。克劳德一路追踪萨菲罗斯来到存放杰诺瓦本体的反应堆,但他对之后发生的事已经没有记忆了。講述完畢,雖然五年前神羅的官方聲明稱萨菲罗斯已死亡,但克勞德堅信他依然活著。随后,蒂法私下向爱丽丝透露,虽然五年前的惨剧确实发生过,但在她的记忆中,当时克劳德并沒有回到過尼福尔海姆。
而在札克斯·菲爾所在的平行世界中,札克斯·菲爾帶著昏迷的克勞德·史特萊夫抵達米德加(Midgar),此時他們身處於一個因星球魔晄(Mako)耗盡而面臨末日的時空。神羅抓獲了巴雷特·華勒斯和蒂法·洛克哈特,赤紅XIII則為了救出昏迷的艾莉絲·盖恩斯巴勒而死亡。札克將克勞德與艾莉絲帶往艾莉絲母親艾米娜(Elmyra)的家中躲藏,並尋找雪崩最後的倖存者畢格斯(Biggs)。畢格斯後來又被神羅士兵殺害,而瑪琳·華勒斯預言萨菲罗斯將在另一個世界殺死艾莉絲,這讓札克在拯救另一個世界的克勞德或艾莉絲之間陷入糾結。
而在現實世界的第二天,神罗部队突袭卡姆搜捕一行人,迫使他们逃离。路上克勞德看到了萨菲罗斯的身影,貼近一看原來是神秘的黑袍人,克劳德认为黑袍人也在追踪萨菲罗斯,克勞德一行人決定去追蹤黑袍人。一行人來到朱诺(Junon),認識了五台忍者尤菲·如月。此時路法斯·神羅就任神罗新任社长,路法斯·神羅认为星球的某個地方,有无尽的魔硄,他把這個地方叫作「應許之地」,並持續讓公司搜尋。与此同时,神罗与五台之间的外交关系持续恶化,战争一触即发。一行人得知神罗新总裁路法斯·神羅將要來朱諾,克劳德等人通過喬裝打扮成儀仗隊成員並參加比賽試圖接近路法斯,他們順利得到了「总裁奖」並得到了路法斯的接見。路法斯戳穿了他們是雪崩成員的身份,但表示自己可以不追究他們,但是神羅同樣對追蹤萨菲罗斯感興趣,要求他們去追蹤萨菲罗斯。然而一心想要暗杀路法斯的尤菲找到了路法斯並試圖暗杀,但是失败,這導致克劳德一行人被误认为是暗杀者的同謀。克劳德一行人趁亂乘坐遊輪「第八神罗丸」逃离了朱诺前往太阳海岸(Costa del Sol)。不料途中有怪物襲擊船上的黑袍人,船内陷入恐慌。在击败怪物确保安全后,船只抵达了目的地太阳海岸。在太阳海岸,一行人遇見了约翰尼,并协助他建造旅馆。一行人在旅途期間发现由於神羅過度採集魔晄,星球为了保护自己,唤醒了星球的守护者「武器」(Weapons),武器實際上是怪物模樣的生物。一行人還發現還有一種星球的生物叫作菲拉(Whispers),它是負責維護已設定的命运的轨迹。每当事件偏离命运的既定轨道时,菲拉就會出現,而現在菲拉之间产生了分裂:其中一方選擇追隨萨菲罗斯,而另一方则试图保护星球。此后,对黑袍人与怪物融合一事产生兴趣的宝条博士,借來到太阳海岸度假之机试图进行人体实验,克劳德等人阻止了他的行径。之後尤菲·如月加入克勞德一行人的隊伍。
之后,一行人翻越险峻的科雷尔山(Corel Mountain)及科雷尔魔晄炉,抵达巴雷特的故乡——北科雷尔村(North Corel)。然而过去曾发生如下往事:巴雷特曾带头赞成神罗公司在当地建设魔晄炉,结果魔晄炉发生爆炸,神罗公司为将此事故粉饰成“反魔晄人士发起的恐怖袭击”,並对村民进行了屠杀。因此,巴雷特一直遭到村民们的憎恨。此后,一行人又來到了金碟游乐园(Gold Saucer amusement park),期間凯特·西加入隊伍。然後他們又來到了贡加加(Gongaga)以及赤紅XIII的家鄉宇宙峡谷(Cosmo Canyon),一行人从赤紅XIII的爺爺布根哈根那裡学习了关于“生命之流”的知识,即星球上的人死後,意識會化為生命之流,生命之流也是一種能源,神羅就是提取生命之流後加工成魔晄,而且生命之流一旦被加工就視為消耗,不可再生。赤紅XIII原本打算留在家鄉看守,並且接受布根哈根給自己的測試,它在測試時得知它的父亲当年在与入侵星球的義族战斗时被弓箭射中變成石頭,而赤紅XIII測試的地方就是義族靈魂被囚禁的地方。之後布根哈根又決定讓赤紅XIII繼續跟隨克勞德一行而不用留在家鄉。
緊接著,義族的首領義·納塔塔克現身。他揭露,身為不死之身的義族被星球上的生物擊敗後被囚禁起來,而且陷入不生不死的狀態,非常痛苦。為了能讓自身消滅,義族製造出黑暗魔晶石。黑暗魔晶石中蘊含著能讓星球毀滅的魔法,這種魔法能從宇宙另一端喚來巨大隕石摧毀整個星球。但是不久黑暗魔晶石又被其他人奪走。義·納塔塔克希望克勞德等人能幫自己找回黑暗魔晶石。一行人得知黑暗魔晶石的威力後,擔心一旦黑暗魔晶石落入萨菲罗斯手中,整個星球便會毀滅。凯特·西指出,可以通過神羅的終端機找到黑暗魔晶石的下落。一行人於是來到尼福尔海姆的神罗地下设施搜索終端機。之后,他们根據終端機透露的消息返回金碟游乐园,一行人必須先從金碟游乐园園長迪歐(Dio)那獲得楔石,之後才能依靠楔石進入古代種建造的神殿取回黑暗魔晶石。途中與萨菲罗斯有仇的前塔克斯超级士兵文森特·瓦伦丁加入一行人去尋找萨菲罗斯下落。飞行员希德·海温德(Cid Highwind)也加入一行人。然而神罗公司卻來到金碟游乐园突襲,凯特·西背叛了克勞德一行人,偷偷將楔石偷走給了神罗公司。克勞德一行人很憤怒,他們立即與凯特·西斷交。神罗公司拿著楔石進入了神殿。路法斯·神羅前往神殿並認為神殿就是應許之地,不過隨行的寶條博士並不認同。克勞德一行人通過無線電的竊聽得知神罗公司的下落,於是尾隨神罗公司來到神殿,搶先一步奪取黑暗魔晶石。克劳德一行人闯入了先被神罗解除封印的神殿,并在其最深处获得了黑暗魔晶石。然而那不是真正的黑暗魔晶石,仅仅是通往真正黑暗魔晶石的钥匙。而克劳德此時被萨菲罗斯操控,克劳德行為怪異,引起同行人警覺,爱丽丝奪取了钥匙。克劳德为了将钥匙交给萨菲罗斯而追赶爱丽丝,成功奪走鑰匙給了萨菲罗斯。萨菲罗斯卻乘機將克劳德与爱丽丝一同从高处推下,克劳德与爱丽丝一同坠入森林。之后克劳德醒来,发现爱丽丝不见了,他发现自己回到了某个平行世界的米德加,那里的爱丽丝出奇地开朗。原来是另一个世界的爱丽丝将克劳德召唤到她的世界,在那里她向他表露了愛意,并将自己的白魔晶石交给他。
克劳德又回到現實世界,並與一行人團聚,此時他們已與爱丽丝失散。他們發現了爱丽丝的蹤跡,並一路尾隨抵达了曾经古代种们居住的“忘却之都”,並得知愛麗絲進入了忘却之都內的神殿,但由于菲拉的阻挡一行人无法进入,最终只有克劳德一人成功潜入,来到爱丽丝身边。他看到爱丽丝為了挫败萨菲罗斯正试图举行古代種的某種祈禱仪式。克劳德又被菲拉控制,菲拉試圖誘導克劳德去攻击爱丽丝,但他抵抗住了这种控制。然而,萨菲罗斯突然从高处袭击了爱丽丝,用刃将爱丽丝砍成致命重伤,爱丽丝倒地。克劳德一行人此時趕來一起先击退了由萨菲罗斯控制的变异的杰诺瓦Life,并与进一步强化的萨菲罗斯展开了搏斗。与此同时,來自平行世界的扎克斯·菲尔穿越时空,与克劳德并肩作战。萨菲罗斯将扎克斯趕回他的平行世界,但扎克斯所在的平行世界的爱丽丝随即赶来帮助克劳德。萨菲罗斯最終被击败并撤退。与此同时,身處神羅總部的路法斯意识到,是萨菲罗斯挑起了近期神罗与五台之间的紧张局势。
虽然暂时战胜了萨菲罗斯,但現實世界的爱丽丝已力竭身亡。不過克劳德依然能與爱丽丝的灵魂沟通[15]。克劳德一行乘坐修复好的希德·海温德的飛機繼續向北追擊萨菲罗斯。[FFVIIR 1]
開發
在《最终幻想VII 重制版》發行前的宣傳期間,史克威爾艾尼克斯就申明會將原作的故事拆分成一「多章節系列」,且每部系列作品都能為粉絲帶來不同的獨特體驗,而作為「多章節系列」第一款獨立遊戲的《重制版》也不會涵蓋《FF7》原作的所有劇情[16]。談到為何難以在短時間內實現重製時,遊戲總監野村哲也表示應用當前技術從零開始重塑《Final Fantasy VII》是一項艱鉅的任務,在一部作品內完全呈現《FF7》的內容亦必須刪減原作的部分元素,以適應硬體目標和遊戲設計,但如此一來重製版便會變得毫無意義。他續指希望在系列第一部作品中對米德加作更進一步的描述,並讓玩家可以探索原作城市中無法進入的區域,同時在新一代硬件性能上升的情況下增補細節。野村坦言理解粉絲對《FF7》原作故事有所留戀,但他仍期望經過重新詮釋的重製版能讓原作玩家感到雀躍[17]。
製作人北瀨佳範把「多章節」的《FF7》重製系列比擬成《最终幻想XIII》(2009)、《最终幻想XIII-2》(2011)及《雷霆归来 最终幻想XIII》(2013),但論結構,《重製版》和《FF13》有著本質上的不同,箇中原因在於前者是基於既存、且以克勞德·史特萊夫等核心要角為重的敘事改編而成的重製,與有著多重視角的《FF13》三部曲恰恰相反。他又預計重製系列每作的時長皆與《FF13》系列任一部相若[18]。北瀨後來透露《FF7》重製計劃將有三款遊戲,分別是《重製版》、其續作以及作為最終章的第三部作品[19][20]。開發團隊最初只考慮把《FF7》原作濃縮成兩款遊戲,而非三部,並指出在製作方向上遲疑未決是他們無法明確重製系列將包括多少部作品的主因。北瀨為此解釋說是全員對項目整體規模缺乏了解,才招致開發進度模糊[21]。在《重製版》於2019年11月宣佈將在PlayStation 4上獨佔發行後,其續作進入積極開發階段[22],設計上亦已考量到初接觸Final Fantasy系列的玩家的需求[23]。
野村哲也後來在2020年7月稱團隊的目的是在確保能「盡早」發行的同時開發出比前作更高品質的遊戲[24]。問及在2021年《重製版》的加強版本《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》中作出的技術改進時,他表示製作團隊在該作中增添了霧等環境效果,以便進一步增強遊戲世界的真實感和沈浸感。他還建議FF系列的粉絲們期待一下未來他們開發的一系列充分利用PS5的硬件,以及遊戲和圖形方面功能的作品[25][26]。另一位遊戲總監濱口直樹則指出希望在下一部遊戲中加入可下載內容劇情片「尤菲的新篇章」(Episode: interMISSION)中引入的新遊戲玩法和戰鬥機制,例如尤菲·如月和索儂·草壁之間的團隊合作攻擊等,以營造出一種「不同的戰鬥策略感覺」[27]。
與《重生》一起披露的是《核心危機 -Final Fantasy VII- Reunion》(2022),一部以虛幻引擎4在現代平台上復刻的《核心危機 -最終幻想VII-》(2007)重製版,它對原作的玩法和演示實行了大量品質上的改進,務求使遊戲與《重製版》保持同等水平[28]。《Reunion》是《FF7》重製計劃的一部分,也是主線三部曲的前傳,其存在目的是讓玩家在札克斯·菲爾以更重要的角色於《重生》登場之前熟悉其故事[29][30]。2023年4月,首席戰鬥程式設計師小山智提及將改善過後的主角團隊A.I.納入《重生》及其續作的戰鬥系統中的發展空間,並評論其在物理攻擊技術和魔攻施法之間進行的多工處理潛力,同時表達希望超越在《最终幻想XII》(2006)中用於非玩家操縱隊伍成員上的「策略」系統的願望[31]。同年12月,濱口向Game Informer表示該作的主線劇情約有40小時的遊戲時間,若加上支線任務的話則預計可達60−100多小時,視乎玩家的專注程度而定[32]。
宣傳與發行
作為《Final Fantasy VII》重製版三部曲第二部的《Final Fantasy VII 重生》在2022年6月的史克威爾艾尼克斯的「Final Fantasy VII 25週年慶典」直播上聯同《核心危機 -Final Fantasy VII- Reunion》和《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》一起公佈[33][34][35]。
2023年6月,《Final Fantasy VII 重生》的社交媒體帳號開始發佈一系列製作人員的寄語。該作的其中一位遊戲總監濱口直樹許諾開發團隊將全力為玩家帶來一個遼闊、多層次、高度自由且具多條故事線的「米德加」,而不是《重製版》那種有條不紊,同時又偏向線性發展的世界[36]。史克威爾艾尼克斯在同月9日傑夫·吉斯利主持的夏季遊戲節現場直播中釋出《重生》的預告片,其中披露了它的探索和戰鬥機制,也揭示了各種故事元素,並詳細介紹遊戲中將出現的角色[37][38]。2023年9月14日,PlayStation的「State of Play」演示活動首映了該作的新預告片,公布《重生》將在隔年2月29日正式發售。另一個在2023年遊戲大獎上播放的新預告片則展示由洛伦·奥尔雷德演唱的主題曲《無諾需承》("No Promises To Keep"),以及包括文森特·瓦倫泰和希德·海溫德在內的遊戲片段[39][40]。除此之外,《Apex 英雄》亦在當屆遊戲大獎宣佈將與該作聯動[41]。
《Final Fantasy VII 重生》預定於2024年2月29日開始在PlayStation 5平台上限時獨佔三個月[42][43][44]。除了標準版外,玩家可在各大參與零售店購買該作的豪華實體版,典藏版則將透過網上的「史克威爾艾尼克斯商店」(Square Enix Store)獨家限量發行。後兩個版本都內含與遊戲光碟捆綁發售的特殊鐵盒封套、迷你原聲帶CD和原畫集;而典藏版不僅包括上述的物品,還有可供收藏的賽菲羅斯模型及其他可下載內容的遊戲內物品金鑰[45]。此外,《Final Fantasy VII 重生》因在2月29日發行而引起關注,也使它成為首批在這一天公開發售的3A大作之一[46]。
2024年2月28日,史克威尔艾尼克斯在游戏官方网站发布公告称,由于索尼互動娛樂在《最终幻想VII 重生》亚洲实体版游戏压盘环节中出现了印刷错误,原本用于在PS5主机上安装游戏的「Data Disc」(数据盘)错印刷原定用于在PS5上验证副本并进入游戏的「Play Disc」(游玩光盘)的封面,提醒购买实体版游戏的玩家需调换光盘先后顺序插入主机游玩[47]。
2025年9月12日,史克威尔艾尼克斯宣布《最终幻想VII 重制版三部曲》(重制、重生、重制版第三部)除了登陆Microsoft Windows、PlayStation 5平台以外,也将登陆任天堂Switch 2、Xbox Series X/S平台,但本作Switch 2、Xbox Series X/S版发售日期未定[48]。
2026年,Xbox Series X/S、任天堂Switch 2版将于同年6月3日发售,预购期间享有首发八折优惠。Xbox版游戏支持Xbox Play Anywhere特性。
可下載內容
《Final Fantasy VII 重生》的典藏版內藏可下載內容物品的存取金鑰。這些物品包括解鎖用於戰鬥的「莫古利團」(Moogle Trio)和「魔法甕」(Magic Pot)的「召喚魔晶石」、配件「醫療頸鍊」和防具「蘭花手環」,只要兑换金鑰,它們便會在遊戲初期出現在隊伍的裝備欄內[49]。在啟動《重生》時,若玩家在PS5主機上留存PS4版《Final Fantasy VII 重製版》或PS5版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》的數據,則可提前解鎖額外的召喚魔晶石。擁有本篇存檔的玩家在遊戲一開始就可獲取召喚魔晶石「利維坦」,而有著《Intergrade》的「尤菲的新篇章」(Episode: interMISSION)DLC存档的玩家還可取得額外的「拉姆」(Ramuh)召喚魔晶石[50]。
反應
| 汇总媒体 | 得分 |
|---|---|
| Metacritic | 92/100[51] |
| OpenCritic(推荐率) | 100%[68] |
| 媒体 | 得分 |
|---|---|
| Destructoid | 9.5/10[52] |
| Digital Trends | |
| Easy Allies | 9.5/10[54] |
| Eurogamer | |
| Game Informer | 8.5/10[56] |
| GamesRadar+ | |
| GameSpot | 8/10[57] |
| HardcoreGamer | |
| IGN | 9/10[60] |
| 新音乐快递 | |
| Push Square | |
| RPGFan | 93/100[63] |
| Shacknews | 8/10[64] |
| 衛報 | |
| VG247 | |
| Video Games Chronicle |
發行前
IGN的馬特·帕斯洛(Matt Purslow)在玩完約三個小時的Demo版本後對《Final Fantasy VII 重生》抱積極的評價,儘管該作過多的額外內容可能令戰鬥充斥著不必要的元素方面有待觀望,但目前作品本身的內容、策略深度和廣泛性仍使他感到十分滿意[69]。Game Informer的布萊恩·謝亞(Brian Shea)則指出與《重製版》的迴廊式結構相比,《重生》的開放世界立馬令人耳目一新,支線任務淋瑯滿目,完善過後的戰鬥系統既簡單又有趣,種種優點令他不由自主地展望未來的暢玩時光[32]。
獲得獎項與提名
| 年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 金摇杆奖 | 最受期待遊戲 | 獲獎 | [70] |
| 遊戲大獎 | 未來最期待遊戲 | 獲獎 | [71] | |
| 2024 | 日本游戏大奖 | 优秀奖 | 獲獎 | [72] |
| 金摇杆奖 | 终极年度游戏奖 | 亚军 | [73] | |
| 最佳叙事 | 獲獎 | |||
| 最佳原声带 | 獲獎 | |||
| 年度主机游戏 | 提名 | |||
| 最佳主演(科迪·克里斯蒂安) | 獲獎 | |||
| 最佳配角(布里安娜·懷特) | 獲獎 | |||
| 游戏大奖 | 年度游戏 | 提名 | [74][75] | |
| 最佳游戏指导 | 提名 | |||
| 最佳叙事 | 提名 | |||
| 最佳配乐/音乐 | 獲獎 | |||
| 最佳音效/声效设计 | 提名 | |||
| 最佳演出(布里安娜·懷特) | 提名 | |||
| 最佳角色扮演游戏 | 提名 |
參考資料
- ^ Cryer, Hirun. Final Fantasy 7 Remake Intergrade ending adds a new scene to the original finale. gamesradar. 2021-06-10 [2022-06-17]. (原始内容存档于2023-04-01) (英语).
- ^ Final Fantasy 7 Remake director suggests future instalments could focus on 'smaller sections'. VGC. 2020-04-28 [2022-06-17]. (原始内容存档于2020-04-29) (英国英语).
- ^ Webster, Andrew. Redesigning Midgar, Final Fantasy VII Remake's gritty cyberpunk metropolis. The Verge. 2020-04-09 [2022-06-17]. (原始内容存档于2020-04-15) (英语).
- ^ Shanley, Patrick. 'Final Fantasy VII' Remake Sells 3.5M Copies Over Launch Weekend. The Hollywood Reporter. 2020-04-21 [2022-06-17]. (原始内容存档于2023-02-09) (美国英语).
- ^ FINAL FANTASY VII REBIRTH announced | Square Enix Blog. square-enix-games.com. [2022-06-17]. (原始内容存档于2023-04-01) (英语).
- ^ Final Fantasy VII Rebirth Continues Retelling The RPG Classic In Winter 2023. Kotaku. 2022-06-16 [2022-06-17]. (原始内容存档于2023-04-01) (美国英语).
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外部連結
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