Intel740
Intel740(常被簡稱為i740,开发代号Auburn)是英特爾公司研發的顯示核心,於1998年2月正式發佈[1]。
Intel於1997年7月收购了 Chips and Technologies 公司[2]。這間公司專注研發笔记本電腦的2D顯示核心。通過收购這間公司,Intel得到了2D顯示核心的技術。3D技術方面是在Real3D公司的協助下研发的。Real3D是洛克西德·馬丁的子公司,而Intel持有該公司的20%股权,所以得以與REAL3D合作研發顯示核心。它支持AGP 2X,有8MB顯示記憶體。像素填充率是55Mpixels/s,支持DVD解压,亦支持3D加速,包括OpenGL。
i740是第一款采用HyperPipelined 3D架构的顯示核心,亦是64bit架构。它採用0.35微米工藝製造,核心頻率與AGP接口同步,即是預設值為66MHz。通过提高AGP接口的頻率,就可以將核心超频。除了3D圖形顯示外,i740提供出色的2D显示和视频播放效果。
i740的另一个目的是推广AGP标准,当时大多数显卡供应商仍在采用PCI接口。i740是第一款AGP 2X显示卡,i740的高銷量使其他顯示核心厂商接納AGP标准。
历史
i740的历史可以追溯到GE航空,当时作为其飞行模拟系统的一部分而闻名,尤其以参与建造用于训练阿波罗宇航员对接指令舱与登月舱的“阿波罗计划视觉对接模拟器”而著称。[3]
1992年,GE将其航空业务出售给了马丁公司,这是杰克·韦尔奇激进削减成本计划的一部分。1995年,马丁公司与洛克希德合并,组成了洛克希德·马丁公司。[4]
1995年1月,洛克希德·马丁对其部门进行了重组,成立了 Real3D 部门,旨在将其三维技术推向民用市场。Real3D早期取得了一定成功,为世嘉(Sega)提供芯片组和整体设计方案,后者将其应用于多款街机游戏基板,包括 Model 2 和 Model 3。此外,Real3D还与英特尔及 Chips and Technologies(后由英特尔收购)合作,共同开发代号为"Auburn"的 PC 市场用3D加速器。
Auburn的设计初衷是充分利用并推广 AGP 接口的使用,当时许多竞争对手的3D加速器(特别是3dfx Voodoo Graphics)仍在使用PCI连接。该卡的一个独特特征是其将板载内存单独使用板载内存用于显示帧缓冲区,而所有纹理数据均保留在计算机系统的系统主内存中。在当时,大多数加速器依赖 CPU 进行三角形构建和几何计算,然后将数据传输给显卡以应用纹理映射和双线性过滤。通过将此类数据保留在主内存中,并为显卡提供高速数据通道,既提升了性能,又减少了系统所需的总内存容量。
在 i740 发布前夕,媒体广泛评论称该产品将迫使所有小型供应商退出市场。随着发布日期临近,有关其性能不佳的谣言开始流传。尽管如此,评论人士仍一致认为其上市将对市场产生巨大影响。彼得·格拉斯科夫斯基(Peter Glaskowsky)指出:“很少有制造商像英特尔那样拥有对制造工厂的直接访问权;S3 可能会成为最大的输家——它并不面向高性能市场销售。英特尔拥有击败 S3 的资源,并且具备相应的性能优势。”i740 于 1998 年 2 月发布,大批量售价仅为 34.50 美元。当天有多家公司推出了相关产品。
i740 的时钟频率为 66MHz,配备 2-8MB 显存(VRAM);相比之下,其竞争对手通常拥有 8-32MB 显存,这使得 i740 能够以较低价格销售。有限的显容量意味着该卡仅用作帧缓冲区,因此需通过 AGP 接口访问系统主内存来存储纹理;这一设计缺陷严重削弱了 CPU 的内存带宽和容量,降低了其性能,同时也导致显卡速度变慢,因为它必须通过较慢的 AGP 接口访问主内存而非更快的板载显存。[5]
AGP 纹理概念很快被证明是一个巨大的设计失误,因为该卡必须频繁通过一条比显卡自身板载 RAM 快八倍以上的通道访问纹理数据。尽管 AGP 确实提升了动态几何图形的性能,但随着体积更大的纹理使用量的增加,这一优势被完全抵消。在实际应用中,其性能远逊于 Voodoo2 等现有解决方案,仅能与较慢的二维/三维显卡(如nVidia RIVA 128)相媲美。勉强抗衡。nVidia RIVA TNT 的发布更是彻底消除了这一优势。到年底,在针对新型三维产品的基准测试中,该产品已鲜被提及,几乎被人遗忘。
英特尔也将 i740 出售给第三方公司,部分加速器还推出了 PCI 版本。这些产品使用 AGP 转 PCI 桥接芯片,并在卡上拥有更多板载内存用于本地存储纹理;在某些性能测试中,它们的实际表现甚至优于其 AGP 版本。
1999年9月,洛克希德宣布进行“以客户为中心的组织重组”,裁撤了多个部门,并于 1999 年 10 月 1 日关闭 Real3D(继 1998 年底关闭 Calcomp 之后)。英特尔收购了该公司的知识产权,作为持续进行的一系列诉讼的一部分[6],但解雇了剩余的少数员工。部分员工被聘为英特尔的合同工,而大多数人则被 ATI 雇佣并调往新办公室。
技术特点
i740采用了HyperPipelined 3D架构[7],這個架构有幾個特點:
- 精确像素插值(Precise Pisel Interpolation) - 配合纹理引擎,通過在像素值和颜色值的插补过程中,就能得到精确的结果。目的是提高顯示質素。
- 并行数据处理(Parallel Data Processing) - 允许核心同时执行几个命令,在一个畫面中实现数個特性時,都能保持高性能。
- 直接内存执行(Direct Memory Execution) - 使核心能利用系統記憶體儲存纹理數據,這樣纹理大小理伦上變成无限制。
效能
在游戏應用中,i740的效能约为Voodoo2的一半,亦低過Voodoo。在3D Winbench 98的標準檢查程式中,它的效能竟然與Voodoo2处于同一水平,所以有人認為顯示卡的驅動程式欺騙了該檢查程式。
後續版本
在1999年4月27日,英特爾公佈了Intel740的後續版本:Intel752(常被簡稱為i752,代号Portola)。它的核心架构是128bit,核心频率为100MHz,顯示記憶體频率为133MHz,最大支援16MB顯示記憶體。核心擁有兩條像素流水線,多边形生成率為每秒300万个,像素填充率是每秒1亿。立體功能方面,核心支持环境雾化、单周期纹理合成和16bit深度缓冲。特效方面,它支援凸凹纹理映射和纹理压缩。但英特爾在發售前決定將i752整合在主機版上,取消獨立型顯示卡,所以i752只有工程開發版的獨立顯示卡產品流傳於市場上。整合i752顯示卡的主機板系統記憶體會透過Dynamic Video Memory Technology技术成為顯示記憶體。這個技術會從系統記憶體劃出1MB作為顯示記憶體,有需要時,驅動程式會彈性地劃出更多。這個技術有點像現時的HyperMemory技術。
後來,Intel752改為Intel754(代号Coloma)以支援AGP 4X,整合於i810E晶片組中,其他規格與i752相同。
另一款最终于2000年9月被取消的后续产品是GPU(代号Capitola),该GPU计划与同样命运多舛的Timna处理器[8]一起使用。
一个独立的名为Larrabee的项目最初是作为一款独立GPU产品开发的,但在2010年由于延误和性能不佳而被取消。
結語
藉著Intel的霸主地位和便宜的价格,很多厂商都推出了有關i740的产品,产品价格持續下降,使得i740的銷量頗高,亦提高了Intel在圖形核心市场的占有率。但Intel原先預計i740有不錯的效能,可惜事與願違,不能在獨立顯示卡市場取得一席之地。亦令Intel意識到主流市場才是其目標。其後,Intel將i740图形核心整合到芯片组内,成為i810和i815整合式芯片组,再度提高其市场占有率。
i740发布时备受关注,但实际性能却令人失望[9],1999年8月,在发布不到18个月后,英特尔从市场上退出了i740。它的部分技术在英特尔Extreme Graphics中得以延续,而生产图形处理器的概念则以Intel Graphics Technology和Intel Arc的形式继续存在。[10]
i740使Intel成為低階顯示卡市場的霸主,間接迫使S3 Graphics(旭上)和Trident Microsystem從顯示卡市場敗退。最後S3被VIA併購;Trident則是將顯示卡部門售予SiS,轉往DVD/HDTV/Video視訊處理晶片方面發展。
參考
- ^ Intel Announces The Intel 740 3-D Graphics Accelerator Chip | Intel Newsroom. Intel Newsroom. [2026-04-16]. (原始内容存档于2018-03-15) (美国英语).
- ^ Intel独显历史回顾. [2009-05-19]. (原始内容存档于2012-05-04).
- ^ History of the Modern Graphics Processor, Part 2. TechSpot. 2020-12-04 [2026-04-16] (美国英语).
- ^ Lockheed-Martin merger approved. tribunedigital-baltimoresun. [2026-04-16]. (原始内容存档于2018-12-09) (英语).
- ^ Guerrini, Yannick; Dandumont, Pierre; published, Michael Justin Allen Sexton. Evolution Of Intel Graphics: i740 To Iris Pro. Tom's Hardware. 2017-02-04 [2026-04-16] (英语).
- ^ Writer, CBR Staff. Intel Acquires Patents, Technology From Real3D. Tech Monitor. 1999-10-21 [2026-04-16] (美国英语).
- ^ Intel Announces The Intel740 3-D Graphics Accelerator Chip. www.intel.com. [2026-04-16].
- ^ 美国Intel正式承认停止开发Timna芯片-中关村在线. hard.zol.com.cn. [2026-04-16].
- ^ published, Thomas Pabst. Graphic Chips Review April 98. Tom's Hardware. 1998-04-27 [2026-04-16] (英语).
- ^ Guerrini, Yannick; Dandumont, Pierre; published, Michael Justin Allen Sexton. Evolution Of Intel Graphics: i740 To Iris Pro. Tom's Hardware. 2017-02-04 [2026-04-16] (英语).
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