超级马力欧兄弟2

超级马力欧兄弟 2
  • スーパーマリオブラザーズ 2
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels
遊戲磁碟封面
常用译名
  • 超級瑪利歐兄弟2(臺灣)
  • 超级马力欧兄弟2(中国大陆)
  • 金牌瑪利(臺灣)
  • 孖寶兄弟2(香港)
类型平台
平台FC磁碟机
超級任天堂
Game Boy Advance
Virtual Console
Wii
开发商任天堂開發第四部
发行商任天堂
总监手塚卓志
宫本茂
制作人宫本茂
设计师宫本茂
程序中鄉俊彦
森田和明
音乐近藤浩治
系列超级马力欧系列
模式单人
发行日
1986年6月3日
FC磁碟機
  • 日本:1986年6月3日
超級任天堂合輯
  • 日本:1993年7月14日
  • 北美:1993年8月1日
  • 欧洲:1993年12月16日
  • 澳洲:1994年2月
Game Boy Advance
  • 日本:2004年7月10日
Wii Virtual Consule
  • 日本:2007年4月1日
  • PAL:2007年4月14日
  • 北美:2007年5月1日
3DS Virtual Consule
  • 日本:2012年7月25日
  • 全球:2012年12月27日
Wii U Virtual Consule
  • 日本:2013年8月8日
  • 欧洲:2014年1月23日
  • 北美:2014年1月23日
Nintendo Switch Online
  • 全球:2019年4月10日
Game & Watch
  • 全球:2020年11月13日(35週年限量版)

超级马力欧兄弟2》(日語:スーパーマリオブラザーズ 2)是任天堂为其電腦遊樂器系統FC磁碟機开发、发行的平台游戏,于1986年6月在日本首发,是《超级马力欧兄弟》的正統续作。

玩法

《超級瑪利歐兄弟2》的背景與初代《超级马力欧兄弟》相同:邪惡的烏龜王酷霸王抢走了桃花公主,并關在他的城堡中。马力欧及他的弟弟路易吉必须穿梭在蘑菇王国中,战胜库巴的手下并救出公主。游戏使用和前作相同的遊戲引擎,视觉风格相若[1][2][3]

制作

1985年,《超级马力欧兄弟》游戏在日本及美國大獲成功,也使任天堂想要繼續製作系列續作。這個重責大任再度的落到了宮本茂(初代《超級瑪利歐兄弟》的製作者)的頭上。宮本茂認為當時的FC遊戲普遍偏易,並且他得知了初代的水下256關Bug,故他想要打造一個為專業玩家設計的遊戲,旨在挑战精通初代《超级马力欧兄弟》的玩家[4][5][6],但由於他仍然主導開發FC磁碟機的新遊戲《薩爾達傳說》,因此《超級瑪利歐兄弟》續作開發是由前作的助理總監手塚卓志首次主導。然而宮本茂亦有在空餘時間來參與修改續作的關卡設計。

1986年《超級瑪利歐兄弟2》在日本發行後,任天堂原先计划接著在北美市場推出。在遊戲發行前,任天堂北美分部的負責人試玩了一下遊戲,發現遊戲太過困難,認為遊戲不適合在剛復甦的北美遊戲市場推出,再加上北美的NES玩家均为未成年人,因而放棄發行遊戲,並回報給日本任天堂總部,要求總部開發一個更簡單的版本。任天堂迫於時間已經來不及重新再開發一個完整的遊戲,最後使用了一個只在日本本土發行過,任天堂本部和富士電視台合作開發的FC磁碟機遊戲《夢工厂悸动恐慌》,這個遊戲本來就是任天堂開發第四部負責,由宮本茂的門生,當時剛進入任天堂不久的新人田邊賢輔主導開發,兩者的風格本就十分近似。任天堂本部將四名角色改為瑪利歐、路易吉、碧姬公主及奇諾比奧,將相關的道具替換成超級瑪利歐兄弟的物品,並簡單修改了部分關卡後交給美國分社推出,也就是美版《超級瑪利歐兄弟2》(後來在日本紅白機推出的《超級瑪利歐USA》,因為《夢工厂悸动恐慌》角色著作權屬於富士電視台而無法重新推出),這也是為什麼美版與日版的《超級瑪利歐兄弟2》風格不同的原因(事實上根本是不同的遊戲)。後於1993年,任天堂在發行超级任天堂遊戲,記念紅白機10周年的《超级马力欧收藏辑》時,使將日版《超級瑪利歐兄弟2》以《超級瑪利歐兄弟:失落的關卡》(英語:Super Mario Bros.: The Lost Levels)的名義推出。直到現在,任天堂仍用此名稱稱呼在美國發行的日版《超級瑪利歐兄弟2》。

重新发行

本游戏於1993年在《超级马力欧收藏辑》(英文版稱為《超级马力欧全明星》)中的游戏第一次在北美SNES发行,清理了日版《超级马力欧兄弟2》的部分内容,并且在《超級瑪利歐收藏輯》中以“失去的关卡”(The Lost Levels)出現。在2004年,於GBA上重發「失去的關卡」,收錄在紅白機20周年紀念Famicom Mini第三彈FC磁碟機系列,以GBA卡匣形式發行[7]

在北美與歐洲的軟體販售平台上,任天堂在兩個地區的Virtual Console網路商店中上架了最初1986年在日本推出的原始版本。[8][9]「失去的關卡」在不同平台上推出,包含2007年Wii的Virtual Console版(為支援任天堂Hanabi Festival[9])、2012年3DS主機上的Virtual Console版[10][2]、2013年Wii U主機版本以及2019年Switch主機NSO線上服務中的FC/NES遊戲內容[11]。實體重新發行部分,本遊戲有收錄在2014年Wii U的FAMICOM REMIX 2 (日本地區) / NES Remix 2 (北美地區)[12],與2014年,在3DS上推出的FAMICOM REMIX BEST SELECTION (日本地區) / Ultimate NES Remix (北美地區)當中[13][14]。在瑪利歐系列作品第35周年時,也就是2020年的年底,任天堂在限定版的Game & Watch: Super Mario Bros.裝置中也收錄了本遊戲「失去的關卡」遊戲軟體。

评价

據後來美國玩家Jon Irwin在其2014年的著作Boss Fight Books 中所說,《超級瑪利歐兄弟2》“有如登天一般的難。”16位重制版合辑《超級瑪利歐收藏輯》中副标题为「給超级玩家」(For Super Players),游戏还收录于《超级马力欧兄弟豪华版》中。在西方,游戏最早收录于16位超级任天堂重制版合辑《超級瑪利歐收藏輯》中[15]。FC磁碟机原版游戏于2007年再版于Wii Virtual Console,2012年再版于任天堂3DS Virtual Console。如同《超级马力欧兄弟》这个FC磁碟机版在西方完全英文化,同时带有副标题。遊戲比初代難很多。

参考文献

  1. ^ Super Mario Bros.: The Lost Levels for Wii Review. GameSpot. [2008-04-14]. (原始内容存档于2007-10-11). 
  2. ^ 2.0 2.1 Thomas, Lucas M. Super Mario Bros: The Lost Levels Review - Only in Japan. (Until now.). IGN. 2007-10-03 [2008-04-14]. (原始内容存档于2013-04-30). 
  3. ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2010-09-14 [2014-04-09]. (原始内容存档于2019-11-09). 
  4. ^ Nintendo Power Vol. 52, 1994-08.
  5. ^ Davis, Cameron. Super Mario Deluxe for Game Boy Color Review. Gamespot. 2000-01-28 [2008-04-17]. (原始内容存档于2009-01-24). 
  6. ^ Super Mario Bros: The Lost Level Review. [2010-12-19]. (原始内容存档于2011-12-22). 
  7. ^ Harris, Craig. Famicom Mini: Series 3. IGN. 2004-08-13 [2024-03-23]. (原始内容存档于2020-10-24) (英语). 
  8. ^ Thomas, Lucas M. Super Mario Bros.: The Lost Levels Review. IGN. 2007-10-04 [2024-03-23]. (原始内容存档于2024-01-28) (英语). 
  9. ^ 9.0 9.1 Virtual Console Roundup. Eurogamer.net. 2007-09-15 [2024-03-23]. (原始内容存档于2014-09-16) (英语). 
  10. ^ Life, Nintendo. Review: Super Mario Bros.: The Lost Levels (Wii U eShop / NES). Nintendo Life. 2014-01-31 [2024-03-23]. (原始内容存档于2015-04-14) (英国英语). 
  11. ^ Gera, Emily. ‘Super Mario Bros.: The Lost Levels’ Coming to Nintendo Switch Online. Variety. 2019-04-03 [2024-03-23]. (原始内容存档于2020-03-29) (美国英语). 
  12. ^ Claiborn, Samuel. NES Remix 2 Review. IGN. 2014-04-23 [2024-03-23]. (原始内容存档于2020-10-23) (英语). 
  13. ^ Claiborn, Samuel. NES Remix 2 Review. IGN. 2014-04-23 [2024-03-23]. (原始内容存档于2020-10-23) (英语). 
  14. ^ Blake, Vikki. Ultimate NES Remix Coming To 2DS and 3DS November 7. IGN. 2014-10-16 [2024-03-23]. (原始内容存档于2024-03-23) (英语). 
  15. ^ Scalzo, John. Super Mario Bros.: The Lost Levels. Gaming Target. 2007-10-03 [2008-04-14]. (原始内容存档于2021-02-25). 

外部链接